「ガミックス 年収」で検索したあなた、気持ち…わかります!
登録者が増え続ける人気YouTuberを見ると、「実際いくら稼いでるの?」って、つい気になりますよね。
結論から言うと、ガミックスさんの年収は公表されていません。
ただ、登録者数・再生回数などの公開情報をもとに「推定レンジ」で眺めることは可能です。
この記事で分かること
- ガミックスさんの年収が「推定」でしか語れない理由
- 推定レンジの考え方(広告・ショート・案件など収入源)
- 再生回数×RPMでできる、年収のざっくり試算手順
- 推定サイトを見るときにハマりがちな注意点(税金も)
ガミックスとは?チャンネル規模の現在地
まずは規模を押さえると、年収のイメージが現実的になります。
ガミックスさんはYouTubeで活動するクリエイターで、
チャンネル上では登録者数が約103万人、動画本数は219本と表示されています。
また、ある統計サイトでは、総再生が数億回規模として報告されています。
ここがポイントで、年収は「登録者数だけ」では決まりません。大きく影響するのは、
- 直近の再生回数(伸びているか)
- 長尺が多いか、ショート中心か
- 視聴者層(広告単価に影響)
- 案件・グッズ・イベントなど広告以外があるか
このあたり。
次で「結論(推定レンジ)」に進みます!
ガミックスの年収は公表?結論と推定レンジ

ガミックスさんの年収について、公式に「年収〇〇円」と確定できる公表情報は見当たりません。
一方で、外部の推定サイトでは、再生回数などから年収を機械的に推計した数値が掲載されています。
例えば、
- 年収を約2,761万円程度とする推定(再生回数から推測と明記)(YouTuber Base)
- 年収レンジを約1,542万円〜約1億円と、かなり幅広く置く推定(tuber-review.com)
…はい、いきなり「幅ありすぎ!」ってなりますよね。
これ、推定の前提(RPMの置き方、ショート比率、集計期間など)がサイトごとに違うからです。
なのでこの記事では、「一点の数字」ではなくレンジで見ることをおすすめします。
ざっくり言うと、公開推定の世界では「数千万円帯」を中心に見られがち、ただし条件次第で上下に動く——
この理解が一番安全です。
年収の内訳:広告・ショート・案件…どこで増える?

YouTuberの年収は「広告だけ」じゃない。複数の収入源が重なるほどブレ幅も増えます。
YouTubeでの収益は、広告収益だけでなく、複数の機能・導線から発生します。
YouTubeヘルプでも、収益レポートには
「動画広告、ショートフィード、メンバーシップ、Super Chat / Stickers、ショッピング、アフィリエイト」
などが例示されています。
ガミックスさんの活動スタイル(ショート・長尺の比率、企画の当たり方、コラボ等)によって、
現実の内訳は変わりますが、一般に大きいのはこの3つです。
広告収益(長尺)
長尺動画は、視聴維持や広告枠の入り方で収益が変動します。
重要指標としてYouTubeは「RPM(インプレッション収益)」を示しており、
これは、「視聴回数1,000回あたりの総収益(収益分配後)」という定義です。
ショートの収益
ショートは仕組みが長尺と異なり、収益分配モデルも別です。
公式説明では、収益化したクリエイターが「割り当てられた収益」の45%を得る旨が明記されています。
ショート中心だと「再生は爆発するけど、RPM感は長尺と違う」という現象が起きやすいのが特徴です。
企業案件・タイアップ等(広告以外)
ここが「年収ブレ幅の主役」になりがち。
案件は公開されないことも多く、単価も内容次第で大きく変わります。
だからこそ、推定サイトが広告収益ベースだと、実収入は上振れも下振れもあり得ます。
推定年収の計算方法(再生回数×RPMで自分でも試算)

推定の正体は「年間再生回数×RPM」。RPMをレンジで置けば、自分でも現実的な幅が作れます。
推定の考え方はシンプルです。
- 直近12か月の再生回数(ざっくり)を把握
チャンネル統計サイトや公開表示から直近の伸びを掴みます。(総再生だけだと過去分も混ざるので注意) - RPMをレンジで置く
RPMはYouTubeが定義している通り「収益分配後の1,000回あたり収益」ですが、ジャンル・季節・国・広告在庫で上下します。なので、低め/標準/高めの3パターンで置くのが安全です。 - 計算する
- 年間収益(広告寄りの試算)= 年間再生回数 ÷ 1,000 × RPM
たとえば仮に、年間の有効再生回数が1億回だとして、
- RPM 150円 → 1,500万円
- RPM 300円 → 3,000万円
- RPM 600円 → 6,000万円
というレンジになります。(ここにショート比率や案件等が加わるとさらに変動)
「推定サイトの数字がバラける理由」が、だいぶスッキリ見えてきませんか?
推定を見るときの注意点(誤差・季節性・税金)

推定は「当たる/外れる」ではなく、「前提を読めるか」がすべてです。
注意1:ショート比率が高いと、長尺の常識がズレる
ショートは収益分配が別枠で、長尺のRPM感と一致しません。
45%ルールの説明がある通り、仕組みからして違います。
注意2:「総再生回数」だけで年収を出すと盛れやすい
総再生は過去の積み上げ。年収は「直近12か月」が基本です。
推定サイトは独自期間で算出することがあるので、数字の比較は同じ土俵で。
注意3:税金・経費で“手取り”は別物
年収っぽく見える数字は、多くが「売上」や「推定収益」
機材、編集、移動、外注、事務コストなどがあれば手元に残る額は変わります。
ここを知らずに「全部お小遣い説」で見ると、判断を誤ります。
まとめ:ガミックスの年収は推定いくら?

ガミックスさんの年収は現時点で非公表です。
ただし、登録者100万人規模というチャンネル規模や公開データから、
推定サイトでは数千万円帯を中心に幅のある推計が見られます。
大事なのは「一点の数字を信じる」ではなく、再生回数×RPMで前提を置き、レンジで読むこと。
ショート比率や案件の有無で現実は大きく動きます。
記事の要点(3つ)
- 年収は非公表。推定はレンジで見るのが安全
- 収入源は広告だけでなく複数(ショート・案件など)
- 推定の基本は「年間再生回数×RPM」前提が違えば数字も変わる
